Перейти к содержимому


Фотография
- - - - -

Сценарии Для Тренировок


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 6

#1 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 16 декабря 2015 - 17:57

В данной теме будут постепенно выкладываться годные для пострелушек сценарии для тренировок.


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#2 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 16 декабря 2015 - 17:59

БЕШЕННЫЙ ЛИС

 

Подготовка к игре:

Игроки делятся на две стороны.  Одна сторона – гончие (практически все игроки), вторая сторона – Лисы (2-4 игрока). Гончие помечаются цветной лентой, команда оппонентов не имеет повязок. Команда Лис отправляется за одно или два укрепление на окраине площадки, с которого и начнет игру. Гончие делятся на группы и занимают любые позиции по желанию, но не ближе 15 метров от укреплений, где находятся Лисы.

Время игры : 10 минут

Ход игры:

Игра начинается по сигналу, Гончие начинают атаковать Лис, зажимая их на одном месте с целью не дать маневра и быстро уничтожить прижав огнем. Лисам наоборот следует максимально быстро вырваться из окружения и занять более выгодные позиции рассредоточившись.

Особенности:

При попадании в игрока команды Лисы он считается пораженным и покидает площадку, то игроки команды Гончие при попадании по ним считаются ранеными и должны незамедлительно снять повязку и продолжить игру на стороне команды Лисы ( исключением является дружественный огонь, тогда игрок считается сразу пораженным), при повторном попадании в игрока ( даже при дружественном огне) игрок считается пораженным.

Окончание игры:

Игра считается оконченной,  если одна из команд полностью уничтожена или закончилось время, отведенное на игру.

Победитель:

Победителем считается команда уничтожившая команду оппонентов, если до истечения времени этого не произошло, засчитывается ничья.

http://vk.com/doc14946177_437147174


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#3 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 16 декабря 2015 - 17:59

ЛИДЕР С ФЛАГОМ

 

Подготовка к игре:

Игроки делятся на две стороны в равных пропорциях. Каждая сторона маркируется отдельным цветом, например, синие и желтые. Затем в каждой стороне выделяется Лидер, его дополнительно маркируют максимально объёмно. Команды размещаются на своих базах около флагов соответствующего цвета.

Время игры : 5-10 минут

Ход игры:

Игра начинается по сигналу.  Синие и желтые выдвигаются со своих баз в сторону вражеских с целью захвата флага противника. Чем быстрее будет захвачен флаг противника тем больше шансов на быструю победу.

Особенности:

Переносить флаг может только лидер команды. При уничтожении лидера команды, засчитывается ее поражение. Для увеличения динамики игры стоит ввести оживление игроков (с коротким сроком или мгновенное) не далеко от своей базы, для увеличения аккуратности и обдуманности действий игроков следует исключить возможность оживления в ходе игры.

Окончание игры:

Игра считается оконченной в следующих случаях: флаг оппонентов перенесен командой на свою базу, уничтожен лидер одной из команд, закончилось время игры.

Победитель:

Как только флаг Синих окажется на базе желтых, последние считаются победителями и наоборот. Если команда успевает уничтожить лидера оппонентов, то считается победителем. Если до истечения времени чужие флаги недонесены до своих баз и лидеры живы, то засчитывается ничья.

http://vk.com/doc14946177_437147172


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#4 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 23 декабря 2015 - 16:34

ЗАХВАТ И УДЕРЖАНИЕ ТОЧЕК

 

Подготовка к игре:

Игроки делятся на две стороны в равных пропорциях. Каждая сторона маркируется отдельным цветом, например, синие и желтые.  Команды размещаются на своих базах в разных концах площадки. В нескольких точках на площадке (минимум три) размещаются флаги (2 флага на разных концах палки) синего и желтого цветов.

Время игры : 5 минут

Ход игры:

Игра начинается по сигналу.  Синие и желтые выдвигаются со своих баз в сторону  точек с флагами. При приближении к флагу игрок должен повернуть его вверх цветом, соответствующим цвету своей команды. И не давать возможности противнику сделать с этим флагом тоже самое.

Особенности:

Флаг может перевернуть любой игрок. Если игрок убит во время смены флага, то он должен вернуть его в то положение, в котором был флаг до его подхода. Сценарий хорошо играется, если ввести мгновенное оживление игроков на их базе (тачресп).

Окончание игры:

Игра считается оконченной, когда заканчивается время игры.

Победитель:

По итогам игры производится подсчёт перевернутых флагов на площадке. Победившей считается команда, цвет которой советует цвету наибольшего количества флагов к моменту подсчета. Если число цветов флагов равное ( 1 флаг желтый, 1 флаг синий, 1 флаг никто не перевернул) засчитывается ничья.

http://vk.com/doc14946177_437147181


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#5 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 25 февраля 2016 - 17:10

ДЕНЬ Z 

(Страйкбольно-Ролевой)

 

 

1443345042_739389_2652.jpg

 

День «Z»

Сюжет

Третий день после наступления дня «Z», зараженные люди быстро превращаются в ловких, быстрых и сильных зомби. Противостоять им становится все сложнее, а зараза распространяется с огромной скоростью. Вирус добрался и до военной базы в штате Оклахома, за час поразил практически весь личный состав базы, однако осталось всего несколько смельчаков, которые решили выбраться  единственным возможным путем – вызвать эвакуацию силами ВВС.

Единственный способ связи с командованием заключается в использовании станции спутниковой связи, такую можно найти в корпусе связи в центре базы. Там находится кейс, закрытый на замок, ключ от него добыл командир группы, сняв его с тела покойного командира базы. В комнате связи стоит второй кейс со станцией, код от замка которого находится в первом кейсе. Проделав сложный путь, группа добралась до корпуса, пробилась через первый этаж и уже готова подняться на второй, скоро все будет кончено.

В связи с угрозой распространения вируса на базе активирована система самоуничтожения, у ребят осталось ровно 12минут, чтобы выйти на связь, запросить эвакуацию и улететь.  Однако, вертушка не придет сразу, пару минут придется удерживать позицию до прихода спасения, а значит у ребят всего 10 минут чтобы добраться до связи.

Деление по сторонам

1.       Выжившие  - в среднем 5 человек

2.       Инфицированные - все остальные игроки

3.       Дополнительный персонаж – 1 любой игрок

Порядок прохождения игры

В клубе 7 команд, каждая команда попробует выполнить задание на стороне выживших  в качестве отдельной группы. Сколько человек от команды приедет столько у нее и шансов выполнить задачу.

У каждой команды будет 2 попытки выполнить задачу, после этого команда уходил в зал и становится с остальными инфицированной, а на ее место вызывают другую команду.

Особенности игры

Особенности общие

- Игра проходит с выключенным светом

- Ограничение для приводов 120 м/с остальное по правилам АСС

- Игра с инфицированием

- Гранаты исключаем

- Каски и маски настоятельно рекомендуются

Особенности для сторон

Группа выживших:

- Группа игроков маркируется желтым цветом

- Рекомендуемая численность группы составляет 5 человек (можно меньше или больше, однако это повлияет на итоговый бал)

- Игроки выбирают командира группы, он получает ключ от первого кейса

- Только один игрок получает спецсредство для уничтожения зомби

Группа инфицированных:

- все остальные игроки являются инфицированными ( не маркируются)

- не вооружены

- не говорят только мычать, рычат или стонут

Дополнительный персонаж:

- Капрал О’Райли был укушен, однако он не стал зомби, но крепко сошел с ума и возненавидел всех живых, при этом совершенно лоялен к инфицированным, как и они к нему. Этот  подлец основательно вооружен и очень опасен. Со второго попадания по корпусу становится обычным инфицированным парнем (оружие за спину).

Задачи сторон:

Группа выживших начинает игру по сигналу организатора на лестнице, поднимаясь на этаж 1 зала. У них 10 минут чтобы найти в этом зале первый кейс и получить код от второго кейса (ДВИГАТЬ КЕЙСЫ ЗАПРЕЩЕНО), затем пройти во второй зал и вскрыв второй кейс достать радиостанцию и выйти на связь с организатором. С этого момента у них будет 2 минуты на удержание позиции.  Если игроки потратят больше 10 минут на поиски радиостанции, они уже не успеют дождаться вертушку. По истечении времени раздается соответствующий сигнал.

Инфицированные живут своей жизнью, как только они чувствуют приближение людей, становятся очень голодными, злыми, быстрыми и изворотливыми. Когда выжившие вызывают вертушку, инфицированные бросают все и нападают на несчастных без передыха.

Дополнительный персонаж должен подстрелить как можно больше выживших особенно не прячась, как только его поражают, начинает жить по вышеуказанным правилам для инфицированных.

Поражение сторон:

Инфицирование выжившего игрока происходит следующим образом:  Зараженный должен обеими руками схватиться за игрока и тряхнуть его, причем так можно вцепиться в любую конечность или корпус игрока, но только обеими руками. С этого момента игрок считается инфицированным.

Обратите внимание, что инфицированный может схватить игрока за оружие не дав ему возможности произвести выстрел, бороться в этом случае не следует, воспользуйтесь пистолетом или помощью вооруженных товарищей. Имейте ввиду, что в такой ситуации инфицированный держит игрока только одной рукой и не может заразить.

Выживший может уничтожить инфицированного только специальным средством (электрошоковой дубинкой), однако, такие средства будут выдаваться только одному игроку из группы. Для поражения надо нанести инфицированному 5 ударов с довольно высокой интенсивностью.  Выстрелом из привода или пистолета по корпусу (в голову СТРОГО запрещено) можно обездвижить (тот обмякает и опускает руки, может и упасть) инфицированного только на 10 секунд.

Дополнительный персонаж поражается по общим правилам но только со второго попадания. Убирает оружие за спину и становится инфицированным.

 

 

Подсчет балов проводится по таблице, которая сюда не влезла но она есть.

 

ВСКРЫТИЕ ПОКАЗАЛО МАЛУЮ ИГРАБЕЛЬНОСТЬ


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#6 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 26 марта 2016 - 00:25

ЗАХВАТ ПЛЕННЫХ

 

Подготовка к игре:

Игроки делятся на две стороны в равных пропорциях. Каждая сторона маркируется отдельным цветом, например, синие и желтые.  Команды размещаются на

своих базах в разных концах площадки. На базах отмечаются места для содержания пленных игроков команды противника.

 

Время игры : 10 минут

 

Ход игры:

Игра начинается по сигналу.  Синие и желтые выдвигаются со своих баз в поисках противника. После поражения игрока (даже дружественным огнем), он считается пленным и бежит на вражескую базу в специально отведенное место для пленных и ждет освобождения. После своего освобождения незамедлительно возвращается в бой.

 

Особенности:

Респауна в игре нет. Освободить пленного игрока может только игрок его стороны, коснувшийся его рукой.

Игра считается оконченной:

1. когда заканчивается время игры;

2. когда все игроки одной из сторон пленены до истечения времени.

 

Победитель:

В случае окончания времени по итогам игры производится подсчёт пленных игроков на обеих базах, побеждает команда, набравшая больше пленных.

В случае пленения всех противников до истечения времени, команда считается победившей


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка


#7 Дядя Коля

Дядя Коля

    Командир Клуба, командир СК Воронцовский Полк

  • Администраторы
  • 3 029 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Moscow city
  • Моя команда/клуб:Командир СК

Отправлено 26 марта 2016 - 00:43

TOP GUN

 

Подготовка к игре:

Игроки договариваются об ограничении боезапаса на игру и расходятся по разным сторонам игровой площадки. Каждый игрок встает лицом к стене так, чтобы он не мог видеть других игроков в начале игры.

 

Время игры :

Не ограниченно

 

Ход игры:

Игра начинается по сигналу.  Каждый игрок развернувшись начинается выполнять основную задачу - выжить и второстепенную - найти и уничтожить противников.

 

Особенности:

Строго малочисленная игра для малой площадки. В случае если игроков много и площадка позволяет можно играть не одиночно, а двойками игроков ( без маркировки). Респауна в игре нет. Пораженный игрок убегает с площадки не отвлекая от игры оставшихся.

Игра считается оконченной: Когда остался только один игрок.

 

Победитель:

Единственный выживший является самым крепким стволом игры.


СК -=Воронцовский Полк=-

земляничка





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных